千呼万唤《战舰世界》终迎新版翘首以盼众舰长苦尽甘来!

  《战舰世界》0.9.10版本已经更新完毕,这次更新的变化还是很大的。首先是航母玩法革新,全新飞行体验和战斗机制,共有对舰攻击机、鱼雷攻击机、俯冲轰炸机三种舰载机供玩家从甲板上调用,新对空反击模式让航母海战更真实、更刺激,战斗消耗品的及时补充,绝对是最硬核的海空对坑。

  机制方面,战舰世界对新手还是蛮友好的。玩战雷的时候,虽然以真实为名义,可以让玩家操纵所有武器,但那个瞄准被广大网友评论说比较鸡肋,但战舰世界的瞄准系统,很好地还原了现实。

  《战舰世界》在画质这方面可以说是“拿捏地死死的”,其诞生之初,就凭借极为真实的画质表现与不错的优化水平成功超越了不少同行。

  不论是晴空万里还是夕阳西下的海面,光影渲染都表现得非常到位,真正体现出了海战所带来的视觉上的震撼,在一片望不到头的海面上,我们所能看到的景色在开发者手下变得极为出色,拉近视角后看到战舰的建模贴图细腻,拥有很逼真的金属质感,而缩放后通过瞄准镜头所能看到的海岛上一些建筑和山脉也都很细腻。

  港口功能增建,公会基地功能设施全面扩展,让玩家收益提升尊享海量资源。新版本利用超清3D建模高度还原战舰每层细节,更有气候、光影4K拟真,极致渲染带大家亲临真实海域进行战略部署,呈现了宏大的海域战争史诗。

  《战舰世界》的玩法上,也尽量在平衡性的前提下(不然航母太强了)模拟真实战场,例如打炮时要预判提前量、在舰船着火时使用灭火器灭火、选择合适的时机利用损管回血、派遣侦察机探索敌舰位置等等,都是每一名玩家从萌新成长到大佬的路上需要去学习的。

  由于战舰在定位上的不同,它们在战场上承担的责任也各有特色——驱逐舰借助自身的高机动和隐蔽性,往往要帮助舰队去发现敌人战舰的位置,并用鱼雷杀伤敌舰。

  巡洋舰因其自身的全能性,承担的责任也更加多样,有时它要负责协助驱逐舰占点,有时它要护航己方的战列舰或航母,有时它也要承担起输出火力的重任;而战列舰的任务通常更加“粗暴”——成为舰队最重要的火力输出点;航母有了飞行编队的加持,在各个方面都能有所建树,例如在开局时能比驱逐舰更快的侦查敌方舰队的布置和动向,也能通过飞机投掷鱼雷、炮弹等杀伤敌舰。

  新版本全新战舰来袭,春云级驱逐舰、伍斯特级轻巡洋舰领衔新舰船矩阵登场。日系驱逐二线作为一条特色鲜明的科技线,获得了很多玩家的青睐,其中春云作为这条线级北风具有更独特的玩法,船体加长,血量最高,并且拥有着极快的射速与超高的HE穿深。伍斯特级作为最后的轻巡洋舰,一直也是最强势的存在,新战舰也带来大战略海战全新进化。

  《战舰世界》中的大和号,在船舰材质如铁甲护甲或木质甲板等都按照历史战舰来设置,无论是修长的舰身、还是“又大又粗”的460mm舰炮、甚至是杂乱的防空炮群,都做到了等比例的再现,简直是“船模党”的心头好。

  不仅是在船模上的还原,《战舰世界》的bigworld游戏引擎也最大程度的还原了战场环境,无论是战舰激起的海浪、爆炸后耀眼的火花、不同时间下的光影差别、还是加减速的运动效果,都给玩家带来了极为真实的感受。

  对于一款网游来说,版本更新的停滞无疑是对其生命力的巨大打击,玩不到“船新版本”的玩家们,有的因对游戏失去信心而弃坑,有的转战外服,有的仍旧坚守在被称为“怀旧服”的国服中苦等转机的到来。经过360游戏一连串的组合拳后,《战舰世界》的国服游戏体验已经获得了大幅度的改善,甚至还吸引了不少原本转战外服的玩家重新回坑,许多玩家也对目前的运营持肯定态度,期待着以后的持续更新。

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